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人能控制夢的內容嗎



夢是生物學領域中的最大奧秘之一。多少年來。這種奇妙的生理現象,一直充滿著神秘的色彩,不僅普通人感到困惑難解,就是對於科學傢們也展得疑霧重重。然而到1900年,奧地利著名心理學傢和精神病醫師弗洛伊德開創瞭“夢學”的研究後,使世界各國的學者們開始正式從心理學、生理學和醫學等方面探尋做夢的機制。 可以說每一個人都有過做夢的經歷,同時都會感受到夢境的內容是那樣不可思議,常常會有千奇百怪的組合,突然的場景轉換,人可以飛起來、落下去,想跑又挪不開步的奇特體驗。夢境似乎沒有因果規律,也不受時空限制,然而事事景景都牽動著做夢者的心弦,體驗是那樣真切,情感是那樣強烈,在做夢的當時並不感到荒誕。那麼荒誕的夢境與現實生活是否有聯系呢?如果有聯系的話,人類是否可以通過控制睡眠前後的條件來影響夢的內容呢?一系列的問題引起瞭許多學者們的廣泛興趣。

本文来自织梦

較早從事這方面研究的是美國芝加哥大學克雷特曼實驗室的德門特和沃爾珀特兩位學者。最初他們註意到,大多數剛來到睡眠實驗室的新的受試者,在敘述他們夢中的故事經歷時,常常把睡眠實驗室這個新奇的環境編入到各自的夢境情節中。很顯然,睡眠條件的改變會在夢境中得到反映。德門特和沃爾珀特從中獲取啟示,並設計瞭一系列有趣的實驗。實驗的方法很簡單,就是改變受試者睡眠時的環境條件,看它會不會在夢中得到相應的反映。整個實驗分三部分,先用冷水淋,繼之以強光,然後再放音樂,結果在受試者的夢境報告中,隻有42%涉及水,23%談到光,9%提到音樂,這些數據看來並不能很好地說明問題。

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1966年,P·毫裡設計瞭過量法實驗。他要求受試者在臨睡前幹6小時的體力活,可是實驗結果表明,這些人在夢中根本沒有出現體力勞動的內容。毫裡據此提出瞭“平衡互補”的理論,他認為清醒時的生活與夢境是平衡互補的,比如白天體力活幹得多瞭,在夢境中當然就不願幹瞭。

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然而沒過多久,“平衡互補“理論遇到瞭麻煩。 1968年,生理學傢陶伯做瞭一個用“平衡互補”理論無法解釋的實驗。陶伯要求受試者連續兩周戴玫瑰色的眼鏡,結果他們在夢境中的景物也全部變成瞭玫瑰色,這顯然表明清醒時的知覺感受延續到瞭夢境之中。不過,如果依照“平衡互補”理論,夢境中的景物應該是補色或無色才對,而事實卻並不如此。

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以上許多的實驗結果,使學者們做出瞭同樣多的、大相徑庭的解釋,但是有一點似乎已經趨於明朗化,即清醒時的環境遇到某些特殊的改變,在夢鏡中就會增加與此有關的新內容。然而目前的問題焦點是怎樣才能確切地掌握環境刺激和夢境內容之間的必然聯系,隻有做到這一步,方有可能達到控制夢境的設想。

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精神分析派的理論認為,夢的作用在於心理方面,做夢是為瞭滿足願望,隻要在清醒時願望得到瞭滿足,夢境中就不會出現這方面的內容。1974年。德門特精心挑選瞭一名受試者進行實驗。這位受試者當時的強烈願望是想吃香蕉奶油餡餅,在當他睡眠快進入到做夢階段(眼快動睡眠期)時,三次將他喚醒,並每次都給他吃一塊餡餅。到第四次被喚醒時他說:“我正在喝咖啡和抽煙(平時他每次就餐完畢後都喝咖啡和抽煙)。”第五次喚時他說:“餐桌上給我上瞭一盤面條,我把它倒過瞭垃圾桶。”第六次喚醒他又說:“德門特博士,我夢見我正拿餡餅在喂給你吃。”這個實驗結果表明,滿足吃餡餅的願望不能中止做夢,但是夢的主題將變為不願意再吃東西瞭。 织梦内容管理系统

後來,威特金和劉易斯兩名美國科學傢利用刺激現實環境的方法來測量夢境內容。他們用的刺激物是四部電影片,一部是孕婦正在生產的過程;一部是原始部落人用銳利石片切割男性少年的包皮; 一部是母猴將死去的小猴撕開吃掉的經過;還有一部是平淡的風景片。結果根據受試者的報告表明,前三部影片的內容被較多地編入夢境,而平淡風景片則根本沒有。以上實驗似乎說明瞭這樣一個問題,現實生活中受到的外界刺激比較強烈,那些刺激在夢境中出現的可能性就比較大,此說法得到許多學者們的贊同。 copyright dedecms

關於人是否能控制夢境內容的問題,迄今為止能夠做出的回答僅僅是;入睡前後的外界刺激看來是可能被編入夢境的。不過涉及與此有關的各種生理機制和它的規律性,由於變化因素太多,目前還難以將它規范化。從事該領域研究的學者們都感到,通過控制入睡前後的條件來影響夢境內容的實驗十分復雜和困難。這正如美國心理學傢卡特賴特所說的那樣:“假如入睡前十分口幹,有人會夢見海洋,有人會夢見沙漠,也有人會夢見誰也無法理解的、但與口幹有聯系的某種情緒狀態。”因此我們首先需要有一套更為精確的度量夢境內容的方法,然後才能理解夢的意義,最終達到控制夢境的目的。 织梦内容管理系统